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Update im Mai

Controller Display Builder

Hallo zusammen, das hat sich in den letzten rund 3 Wochen getan:

🎮 Controller

  • Lesezeichen: Speichere Blickpunkte auf dem Tisch und spring mit einem Tipp dorthin. Lesezeichen funktionieren auch mitten im Ziehen
  • Magnetpunkte: Container rasten automatisch an markierten Stellen des Tisches ein und folgen einander beim Verschieben
  • Bereichsrahmen verschieben: Verschiebe deinen eigenen Spielbereich, indem du ihn am Rahmen greifst, im Container-Auswahlmodus
  • Fixierte Elemente: Ein fixiertes Element lässt sich auch mit langem Drücken lösen (nicht nur durch den Host), und fixierte Container lassen sich weiter verschieben, wenn sie angehängt sind
  • Transparente Pixel: Der transparente Teil einer Karte löst keine Auswahl mehr aus, für genauere Touch-Bedienung
  • Bessere Handleiste: Ausgewählte Karten erscheinen in einer kompakteren, scrollbaren Leiste
  • Spitzname der Partie: Gib deiner Partie neben dem zufälligen Code einen eigenen Namen, damit man sie leichter benennen kann

📺 Display

  • Banner für den aktiven Spieler: Ein animiertes Banner zeigt, wenn jemand in der Zugreihenfolge an der Reihe ist
  • Sichtbarkeit der Hände: Der Host kann die Hände einzelner Spieler ein- oder ausblenden oder alle auf einmal aufdecken
  • Verfolgen verschobener Container: Das Display folgt in Echtzeit der Bewegung von Containern, die an einem Magnetpunkt hängen
  • Ladefortschritt: Eine Fortschrittsanzeige erscheint, solange Geräte laden, statt nur eines schwarzen Bildschirms

🏗️ Builder

  • Spielprüfung: Ein Einreichungsablauf und eine Statusanzeige zeigen, ob dein Spiel gerade geprüft oder bereits freigegeben ist
  • Versionsverwaltung: Entwürfe speichern und eine Versionsliste, mit einem Klick kehrst du zu jeder früheren Version zurück
  • Organisationsverwaltung: Gruppen und Organisationen anlegen und Mitglieder auf der Plattform einladen