Update im Mai
Controller Display Builder
Hallo zusammen, das hat sich in den letzten rund 3 Wochen getan:
🎮 Controller
- Lesezeichen: Speichere Blickpunkte auf dem Tisch und spring mit einem Tipp dorthin. Lesezeichen funktionieren auch mitten im Ziehen
- Magnetpunkte: Container rasten automatisch an markierten Stellen des Tisches ein und folgen einander beim Verschieben
- Bereichsrahmen verschieben: Verschiebe deinen eigenen Spielbereich, indem du ihn am Rahmen greifst, im Container-Auswahlmodus
- Fixierte Elemente: Ein fixiertes Element lässt sich auch mit langem Drücken lösen (nicht nur durch den Host), und fixierte Container lassen sich weiter verschieben, wenn sie angehängt sind
- Transparente Pixel: Der transparente Teil einer Karte löst keine Auswahl mehr aus, für genauere Touch-Bedienung
- Bessere Handleiste: Ausgewählte Karten erscheinen in einer kompakteren, scrollbaren Leiste
- Spitzname der Partie: Gib deiner Partie neben dem zufälligen Code einen eigenen Namen, damit man sie leichter benennen kann
📺 Display
- Banner für den aktiven Spieler: Ein animiertes Banner zeigt, wenn jemand in der Zugreihenfolge an der Reihe ist
- Sichtbarkeit der Hände: Der Host kann die Hände einzelner Spieler ein- oder ausblenden oder alle auf einmal aufdecken
- Verfolgen verschobener Container: Das Display folgt in Echtzeit der Bewegung von Containern, die an einem Magnetpunkt hängen
- Ladefortschritt: Eine Fortschrittsanzeige erscheint, solange Geräte laden, statt nur eines schwarzen Bildschirms
🏗️ Builder
- Spielprüfung: Ein Einreichungsablauf und eine Statusanzeige zeigen, ob dein Spiel gerade geprüft oder bereits freigegeben ist
- Versionsverwaltung: Entwürfe speichern und eine Versionsliste, mit einem Klick kehrst du zu jeder früheren Version zurück
- Organisationsverwaltung: Gruppen und Organisationen anlegen und Mitglieder auf der Plattform einladen