GreenCloth.Games Dein Spieltisch
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Für alle, die Spiele entwerfen

Bring deinen Prototyp auf den Tisch. Deine Testspieler bringen ihre Handys mit.

Richte dein Spiel im Browser ein, mach eine private Version spielbar und spiel sie auf dem Fernseher. Deine Testspieler steigen per QR-Code ein und installieren nichts.

Kostenlos starten, ohne Zahlungsdaten. Du meldest dich mit Discord, Google oder Facebook an. Wir posten nie in deinem Namen.

  • Läuft im Browser
  • Testspieler installieren nichts
  • Kostenloses Paket
Wo fängst du an?

Zwei Startpunkte, ein Tisch

Ich habe eine Idee

Noch kein fertiges Spiel, vielleicht noch keine Grafik. Gestalte deine Karten im Creator aus einer Vorlage und einer Tabelle. Wenn sie passen, schickst du das Kartendeck an den Builder.

Im Creator starten →

Ich habe ein fertiges Spiel

Spielanleitung und Kartenmotive sind fertig, und du willst mit deinen Testspielern online spielen. Lade alles in den Builder hoch, richte das Spiel ein und setzt euch zusammen.

Im Builder starten →

So oder so landet ihr am selben Tisch. Ein Kartendeck wandert mit einem Klick vom Creator in den Builder.

Der übliche Weg

Einen Prototyp zu testen kostet mehr Aufwand, als es sollte

Du hast die Idee, oder die Grafik und einen Entwurf der Spielanleitung. Damit andere mitspielen, druckst du und schneidest eine neue Kopie zurecht, oder du baust von Hand einen virtuellen Tisch und bittest jeden Testspieler, sich vorher etwas zu installieren oder zu registrieren. Jede Hürde kostet dich einen Spieltest.

  • Nach jeder Änderung wieder drucken und schneiden
  • Testspieler, die abspringen, bevor die erste Karte ausgeteilt ist
  • Keine Möglichkeit, nachzusehen, was in einer Runde wirklich passiert ist

GreenCloth macht den Bildschirm im Raum zum Tisch und das Handy jedes Testspielers zu seiner Hand.

So funktioniert es

Vom Ordner voller Bilder zum Spiel auf dem Tisch

  1. 1 / 3

    Deine Grafik hineinziehen

    Zieh deine Kartenbilder im Builder in ein Set. Aus jeder Datei wird eine Karte. Leg die Standardwerte einmal fest, und jede Karte übernimmt sie. Du musst nichts programmieren, und es gibt keinen Speichern-Knopf: Deine Arbeit wird laufend gesichert.

    Noch keine Grafik oder noch kein Spiel? Gestalte das Kartendeck im Creator aus einer Vorlage und einer Tabelle und schick es dann an den Builder.

  2. 2 / 3

    Eine private Version spielbar machen

    Eine Version ist ein festgehaltener Stand deines Spiels. Sie wird im Hintergrund von selbst für den Tisch aufbereitet: Eine Änderung an Text oder Einstellungen wirkt sofort, neue Bilder brauchen ein paar Minuten. Nur die Leute, die du einlädst, können sie spielen.

    Das Fenster zum Spielbarmachen im Builder, über der Liste der Versionen.
  3. 3 / 3

    Zusammensetzen

    Starte eine Partie und öffne das Display auf einem beliebigen Fernseher oder Monitor. Deine Testspieler scannen den QR-Code der Partie oder tippen auf dem Handy den sechsstelligen Buchstabencode ein, steigen als Gäste ein, und du gibst ihnen einen Platz. Alle ziehen, drehen und mischen auf ihrem eigenen Handy. Verdeckte Karten bleiben verdeckt, der Server stellt das sicher.

Eine Version wird nie überschrieben. Eine Partie, die Monate später startet, lädt also genau das Spiel, mit dem sie begonnen hat.

Dein erster Spieleabend, Schritt für Schritt →
Nach der Runde

Aus jedem Spieltest lernen

Plus

Eine Partie zurückspulen und von jedem Moment aus verzweigen

Geh auf einer Zeitleiste durch eine Partie zurück. Hast du den Zug gefunden, an dem es schiefging? Starte eine neue Partie genau ab diesem Schritt und probiere eine andere Linie, ohne neu zu mischen.

Das Druckfenster des Creators neben einer PDF-Seite mit Schnittmarken.
Plus

Print-and-Play, wenn du Papier brauchst

Der Creator erstellt ein Print-and-Play-PDF mit Schnittmarken und doppelseitigem Layout. Ein Test, der Papier braucht, fängt so nicht bei null an.

Jedes Paket

Versionen, die stehen bleiben

Jede Version ist eine festgehaltene Kopie. Arbeite weiter am Entwurf, während deine Testspieler die Version spielen, die du ihnen gegeben hast, und nimm eine Version aus dem Verkehr, ohne laufende Partien zu stören.

Pro

Vor Publikum zeigen

Alle Hände aufdecken und einen Zeiger auf dem Display nutzen, praktisch für Vorführungen und Streams.

Pakete

Fang kostenlos an. Wechsle, wenn das Projekt wächst.

Jedes Paket nutzt denselben Builder, Creator und Tisch. Heute testest du privat mit deinen eigenen Testspielern. Die öffentliche Listung kommt noch.

Kostenlos

Probiere deine Idee aus

Kostenlos, ohne Kreditkarte
  • 200 MB Speicherplatz
  • Insgesamt 5 Kartendecks in deinen Spielen
  • PNG-Export in einen Ordner
  • 1 Spiel
  • 1 Testgruppe mit bis zu 100 Mitgliedern
  • Partien auf jedem Bildschirm starten
  • Partieverlauf wird 1 Monat aufbewahrt
Kostenlos starten

Plus

Empfohlen

Baue und teste richtig

2,99 € pro Monat
oder 29,99 € pro Jahr
zuzüglich MwSt., wo sie anfällt
  • 2 GB Speicherplatz
  • 50 Kartendecks
  • Print-and-Play-PDF mit Schnittmarken und Duplexdruck
  • Wiederherstellbare Schnappschüsse deines Spiels
  • 5 Spiele
  • 5 Testgruppen mit je bis zu 200 Mitgliedern
  • Discord-Nachricht, wenn eine Partie startet
  • Partiewiedergabe
  • Partie verzweigen
  • Partieverlauf wird 6 Monate aufbewahrt
Plus wählen

Pro

Bereit für ein Publikum

7,99 € pro Monat
oder 79,99 € pro Jahr
zuzüglich MwSt., wo sie anfällt
  • 5 GB Speicherplatz
  • Unbegrenzt viele Kartendecks
  • Dein Spiel auf Englisch und Ungarisch, nebeneinander
  • Hochauflösende Kartenbilder (300 dpi)
  • Unbegrenzt viele Spiele und Testgruppen
  • 1 Organisation mit bis zu 100 Mitgliedern
  • Mehrere aktive Spielversionen
  • Spielseite im eigenen Design
  • Discord-Bot auf deinem eigenen Server
  • Schärfere Karten auf dem Fernseher und detaillierter Zoom auf dem Handy
  • Influencer-Tools auf dem Display
  • Partieverlauf wird 12 Monate aufbewahrt
Bald
  • Öffentliche Listung und Verkauf
Pro wählen

Heute wird jedes Spiel privat mit deinen eigenen Testspielern getestet. Die öffentliche Listung kommt noch.

Brauchst du mehr? Ultra bietet 15 GB Speicherplatz, dazu 2 Organisationen ohne Mitgliederlimit. Partieverlauf wird unbegrenzt aufbewahrt. Alle Pakete vergleichen →

Eine Spielseite auf der eigenen Domain des Creators: der Titel des Spiels, ein Knopf zum Losspielen und ein QR-Code, um es auf dem Handy zu öffnen.
Die Details

Bis ins Detail dokumentiert

Die Anleitung erklärt den Tisch

Die deutsche Anleitung beschreibt den Controller, das Display und das Konto. Zu Builder und Creator gibt es die Anleitung vorerst nur auf Englisch.

Zur Anleitung →
Drei Apps, ein Arbeitsablauf

Der Creator gestaltet deine Karten, der Builder macht daraus ein Spiel, die Konto-App verwaltet dein Paket. Display und Controller sind der Tisch, an dem ihr spielt.

Komponenten

Builder

App für Creators · Browser

Sets, Elemente, Spielanleitung und Versionen. Importiere Bilder, leg die Standardwerte einmal fest, schreib die Spielanleitung mit Bildern, Video und Tabellen und mach dann eine Version für deine Testspieler spielbar.

Bilder importieren und deine Komponenten einrichten
Die Spielanleitung auf Englisch und Ungarisch nebeneinander schreiben
Mit einem Einladungscode testen, spielbar machen, wenn es so weit ist
Spielanleitung
Editor für die Spielanleitung
Editor für die Spielanleitung

Deine Sprachen im Blick, während du schreibst

Spalten nebeneinander, Bilder, Video und Tabellen, und mehrere Dokumente pro Spiel, wenn das Spiel sie braucht.

Karten

Creator

Kartendesigner · Browser

Gestalte ein Kartendeck als Vorlage plus Tabelle: ein Layout, eine Zeile pro Karte. Schick das fertige Kartendeck als Set aus Kartenbildern an den Builder.

Karten aus einer Tabelle füllen, mit CSV- und XLSX-Import
Mit fertigen Vorlagen für Karten, Spielsteine und Plättchen beginnen
Zu Hause als PDF drucken oder mit einem Klick an den Builder schicken
Pakete

Konto

Kontoverwaltung · Browser

Dein Paket, die Nutzung, Rechnungen und Benachrichtigungen an einem Ort. Wechsle das Paket und verwalte die Pakete, die du über eine Organisation erhältst.

Sehen, was dein Paket enthält und wie viel du davon genutzt hast
Das Paket wechseln und deine Rechnungen herunterladen
Die Plätze deiner Organisation und deine eigenen Daten verwalten
Ehrliche Grenzen

Was GreenCloth (noch) nicht tut

Als Spieleentwickler fragst du zu Recht. Hier steht, was du nicht findest, damit du dich vor dem Start entscheiden kannst.

Keine Regel-Engine

Die Spieler bekommen die Spielstücke und halten sich selbst an deine Spielanleitung, wie an einem echten Tisch. GreenCloth erzwingt keine Regeln und zählt nicht für dich die Punkte. Wenn dein Spiel verlangt, dass der Computer jeden Zug überwacht, passt es nicht.

Der Weg vom Creator zum Builder führt in eine Richtung

Ein Kartendeck, das du im Creator gestaltest, kommt im Builder als Kartenbilder an. Zurück geht es nicht: Ein Bild lässt sich nicht wieder in Vorlage und Tabelle zerlegen. Behalte das Kartendeck im Creator als Quelle deiner Karten.

Ein Entwurf lässt sich nicht spielen

Zum Testen machst du eine private Version spielbar. Sie wird im Hintergrund für den Tisch aufbereitet: Eine Änderung an Text oder Einstellungen wirkt sofort, neue Bilder brauchen ein paar Minuten.

Noch kein Verkauf

Öffentliche Listung und Verkauf kommen noch, sie sind nicht live. Heute testest du privat mit deinen eigenen Testspielern, und mit Pro kannst du eine Spielseite im eigenen Design betreiben.

Noch keine eigene Spieladresse

Eine Spielseite im eigenen Design mit deinem Namen und Logo gehört zu Pro. Eine eigene Adresse für den Tisch selbst ist noch nicht fertig.

Bilder, kein PDF

Der Builder nimmt PNG-, JPEG- und WebP-Bilder. Ein PDF musst du zuerst als Bilder exportieren oder im Creator neu aufbauen.

Fragen

Was Spieleentwickler vor dem Start fragen

Fehlt etwas? Frag das Team und die Community auf Discord.

Auf Discord fragen →

Brauche ich den Creator oder den Builder?

Wenn du noch nichts hast, weder ein Spiel noch Grafik, fang mit dem Creator an. Wenn du schon ein Spiel und fertige Kartenbilder hast und es nur online spielen willst, nimm den Builder. Es sind Werkzeuge für den ganzen Prozess, keine Alternativen: Ein Kartendeck aus dem Creator geht weiter an den Builder.

Brauchen meine Testspieler ein Konto?

Nicht, um einer Partie beizutreten. Testspieler scannen den QR-Code der Partie oder tippen den sechsstelligen Buchstabencode ein und steigen als Gäste ein. Ein Gast kann nur einer Partie beitreten. Für eine Testgruppe braucht man ein Konto: Du schickst einen Einladungscode, er wird im Controller eingegeben, und dort melden sich die Testspieler mit Discord, Google oder Facebook an. Den Builder müssen sie nie öffnen.

Müssen meine Testspieler etwas installieren?

Nein. Der Controller und das Display laufen im Browser. Den Controller zum Startbildschirm hinzuzufügen ist optional.

Brauche ich für das kostenlose Paket eine Kreditkarte?

Nein. Das kostenlose Paket hat kein Zeitlimit und keinen Bezahlvorgang, also fragt nichts nach Zahlungsdaten. Bleib darin, solange es zu deinem Projekt passt.

Warum kann ich mich nur mit Discord, Google oder Facebook anmelden?

Wir halten die Daten, die wir über dich speichern, klein. Mit einer Anmeldung, die du schon hast, müssen wir kein neues Passwort speichern. Wir erhalten deinen Namen, deine E-Mail-Adresse und dein Profilbild, und wir posten nie in deinem Namen.

Ist mein Spiel privat, und wem gehört es?

Ja. Eine Version ist privat für dich und die Testspieler, die du einlädst. Die öffentliche Listung kommt noch, und sie wird deine Entscheidung sein. Deine Inhalte bleiben deine, so steht es in den AGB von GreenCloth. AGB.

Trainiert ihr mit meinen Uploads eine KI?

Nein. Wir verwenden das Material, das du hochlädst, nicht zum Training von KI.

Muss ich die Regeln programmieren?

Nein. Die Spieler bekommen die Spielstücke und halten sich selbst an deine Spielanleitung, wie an einem echten Tisch. GreenCloth erzwingt keine Regeln. Wenn dein Spiel verlangt, dass der Computer jeden Zug überwacht, passt es nicht.

Ich habe nur ein PDF. Kann ich es nutzen?

Der Builder nimmt PNG-, JPEG- und WebP-Bilder, kein PDF. Exportiere die Seiten als Bilder oder bau die Karten im Creator aus einer Vorlage und einer Tabelle nach, mit CSV- und XLSX-Import.

Was ist der Unterschied zwischen Entwurf, Version und öffentlich?

Der Entwurf ist deine Arbeitskopie: Du bearbeitest ihn, und er lässt sich nicht spielen. Eine Version ist ein festgehaltener, privater Stand, der für den Tisch aufbereitet ist, sodass deine Testspieler sie spielen können, in jedem Paket. Ein Spiel öffentlich zu machen ist ein eigener Schritt, der noch kommt.

Kann ich mein Spiel auf GreenCloth verkaufen?

Noch nicht. Öffentliche Listung und Verkauf kommen noch. Heute kannst du mit einer privaten Gruppe testen und mit Pro eine Seite im eigenen Design für dein Spiel betreiben.

Kann mein Spiel in mehr als einer Sprache erscheinen?

Auf Englisch und Ungarisch nebeneinander, mit Pro.

Bring dein eigenes Spiel auf den Tisch